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新版DNF战斗法师怎么加点?

发布时间:2019-09-03 15:20 来源:未知 编辑:admin

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  就现在这个版本来说球法比较流行,纯矛法太耗钱。球法加点dnf战斗法师吧精品区有加点和装备。pk的线到现在力法PK一直很牛的,不过需要多练习,建议你去看看月与海的PK视频

  替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

  炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

  炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可

  棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

  炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

  煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

  炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

  炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满

  使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

  使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

  尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

  另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。

  2014-03-14展开全部天击5J出强制:出到5就可以了,网上有很多人说加满,我认为不必我们是注重刷图的,天击只是为了方便连招,且加满伤害也才150%浮空高20%但是我觉得加满浪费sp.伤害不靠此技能.

  龙牙5J出强制:连招一般不用收招也很少用虽然有硬直效果但是攻击低,要不是为了后期出流星闪影击的话我不会加的,出强制是为了PK时起手.

  圆舞1JNO强制:发动后有无敌效果但是发动时间有点慢刷图适合在怪堆里放下然后跑出怪物堆PK时很难跟其他职业的技能对抗所以只加1PK刷图一般都是收尾。

  落花掌10J出强制:强袭的前置对密集怪物和倒地怪物有非常好的效果.而且又有前移和推飞效果

  稻草人1J:新版本竞技场已经确定削弱了,CD提高.效果将降低.刷图保保命的技能.

  无属性炫纹满:平砍第三下命中后引发.加满球伤害高了20%速度PK刷图都很实惠.

  光属性炫纹满:天击命中后引发.浮空又加攻击速度没理由不加而且对已倒地人用也会有起伏^^

  火属性炫纹满:落花掌命中后引发.刷图非常好用的技能又有加100多力量的效果一点力量=多少攻击你可以自己试试效果明显PK时建议关闭CD流可以不用

  碎霸5J出强制:如果有多的sp的话真想加满蓝消耗又少伤害又高,刷图扫地技能,不过5J也够用了.新版本里竞技场里CD改为10秒原来为8.4秒

  流星闪影击1J:专门对付霸体怪物和无法浮空的怪物发动时自身无敌.但伤害不高所以只加1J.

  强袭流星打满:刷图好技能满力后范围扩大将近1倍伤害又高不得不满呀...PK时很少看人用.

  炫纹强压1J:一点就够用了PK时无任何用处.发动时间慢给的施放时间1秒我看算蹦起来得1.5秒实在是太慢了..不过对付怪物们可就可以发挥了攻击范围跟碎霸差不多,能打到后面一点.满炫纹的情况下1万+很正常啦(当然炫纹级别也满的情况下)

  煌龙偃月满:PK刷图都很好用的技能在竞技场里使用的话需要一些技巧.要准确的预判对手的行动.或者再连招后要准确的掌握时机才能命中.

  变身贝亚娜满:现在都还不知道什么样根据网上的资料加满持续时间会提高些伤害也会提高.所以还是满吧.看官方觉醒视频杀无头真是BT啊!!!

  斗神意志1:这技能到底是变身后有效果还是一直就有效果官方也没说呀.只给出连击数高会提高力量和躲避.持续时间也没有.连击数达到100提高120点力量等等也只是谣传具体得等出来了再说.

  我没有后跳的习惯..图书馆也只是省蓝关键还得提高自己的操作操作高了被怪物击中少了蓝自然就省了.

  这个前期你可以不满,但后期一定要满,挑怪,PK场挑人,这是必须的。不可改变的,看过韩国人的加点,这都是不可争议的。没什么说 的PK场连招的开头高级毕竟攻击是高的!

  虽然在PK场被削弱了不过总是比没的强很多现在好象只有25%了以前是50也不错!

  这个技能我暂时只加了1点虽然加满加的攻击速度和移动速度很多但是在PK场里力法一般都是在找空档CD时间还加长而且持续时间在PK场上 也被削减所以我暂时就点了1下来躲避攻击,就算是去升级试问用处大么。

  没什么争议强袭的条件而且升级PK也经常用到,PK可以用来逃跑还可以做加速,在PK场如果看不到敌人并且他在你的直线上你可以常识落 花加强袭一般都有惊喜强制我感觉没有用所以没加`龙牙天机强制我感觉够了况且SP的问题!

  当然如果是光球流的这个可以不加加到圆舞棍上我是为了升级所以才打算加满没有选择无属性加满是因为PK场里普通攻击第3下实在难打到 人!

  连招的必须也是输出的保证由于现在第2章的到来PK场的改版我的9级碎罢成了垃圾技能才打2000`在看看旋纹攻击力没有理由不满

  现在可以算是输出费柴技能了在没改版前伪连接个碎罢继续伪连`一个碎罢不暴5000左右(布甲)暴机8000+那叫一个舒服改版了同样的级数不暴机2000左右暴机才4000!这还是9级的?还想加么?10秒CD还想加么加5都是为了别的技能做铺垫如果不需要我线就够!

  升级时用的好东西输出够高带霸体不容易中断就算在PK场里攻击变弱天机加光球加黄龙还是会让对手大出血!

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